Forex Coin что это и как его лучше всего использовать?

Сейчас час пик, пробки, пусть не такие, как в 2022-ом, ведь многие перешли на удаленную работу в VR, однако неприятные, чтобы тратить время на дорогу. Поэтому вы вместе идете на виртуальную прогулку, заглядываете в новый виртуальный кинотеатр, где с другими «аватарами» смотрите премьеру нового фильма франшизы «Форсаж». Метавселенную нельзя остановить или сохранить, все действия происходят в реальном времени. Пользователи заходят в цифровой мир под аватарами и общаются с другими реальными людьми. Сейчас полноценных метавселенных не существует, но десятки компаний в мире ведут их разработку.

И хотя метавселенная в своем полном виде еще не разработана, некоторые платформы содержат подобные ей элементы. Разработчики постоянно расширяют представления о них, проводя внутриигровые события и создавая виртуальную экономику. Параллельно с метавселенной развиваются технологии, которые обеспечивают ее работу.

Однако, если и когда начнет формироваться более унифицированная Метавселенная, это может измениться, и одно приложение будет выступать в качестве платформы или портала в несколько разных миров. Самая большая идея, однако, заключается в возможности соединить все различные виртуальные «миры» вместе. Итак, когда кто-то заканчивает играть Roblox, они могут погрузиться в ZEPETO без необходимости действительно «идти» куда-либо еще. Пользователи могли получить доступ ко всему этому из одной точки на разных платформах, включая видеоигры, социальные сети и многое другое. В сети пользователь потребляет контент, а в цифровой вселенной сам находится внутри контента. Каждый человек создаёт аватар — цифровую копию, которую видят другие пользователи.

Метавселенная – это не просто виртуальная реальность

На самом деле предшественники метавселенной начали появляться уже давно. Например, еще в 2003 году вышла Second Life — эдакая виртуальная социальная сеть, в которой пользователи могли работать, жить и зарабатывать реальные деньги в полностью цифровом мире. Еще раньше — в 1995 — похожий проект Cybertown позволял людям общаться, покупать и продавать вещи в компьютерном 3D-пространстве. Из более современных Что такое метавселенная примеров можно вспомнить виртуальные школы в Minecraft, где дети учились во время пандемии. Несмотря на все очевидные сложности и несовершенство технологий, в последние годы фантастический концепт все ближе подбирается к реальности. Создатель Facebook Марк Цукерберг, например, надеется, что уже в течение пяти лет его компания перейдет от социальных сетей к работе над метавселенной.

Мир существует уже год и продолжает привлекать тысячи человек. В среднем клиенты проводят внутри метапространства семь минут. При этом исследования рынка говорят, что скоро метавселенная станет частью реальности.

  • На его место придет метавселенная — глобальное виртуальное пространство, в котором можно будет жить, работать, встречаться с друзьями и заниматься всеми прочими повседневными делами.
  • Итак, когда кто-то заканчивает играть Roblox, они могут погрузиться в ZEPETO без необходимости действительно «идти» куда-либо еще.
  • Пришло фундаментальное понимание, что дополненная реальность — это и есть следующий медиаканал, это способ коммуникации будущего.
  • Так вы не потеряете голос бизнеса и быстрее сложите стратегию выхода в метавселенную.

И вот современные, реально существующие метавселенные, доступные пользователям уже сейчас, как никогда близки к тем технологическим новшествам, что фантасты пытались изобразить 30 лет назад. Сейчас тоже можно надеть на себя очки виртуальной реальности и оказаться на другой планете. В играх, например, есть «монеты», которые можно потратить на новые скины или возможности. В экосистеме, построенной по концепции метаверса, пользователи создают свои «аватары», с помощью которой они общаются с другими участниками системы.

Этот формат подойдет многим компаниям, например доставке пиццы или даже заводу. Это не только сэкономит бюджет, если у вас большой поток новых сотрудников, но и повысит качество онбординга из-за вовлеченности в процесс. Сейчас метавселенные нужны, чтобы человек мог проживать новый социальный опыт с помощью технологических возможностей. Виртуальный мир — это более иммерсивный, то есть вовлекающий, способ донести информацию, чем, например, текст, видео или аудио.

Открытая метавселенная и метавселенная Meta

Представьте, сколько возможностей для отработки навыков получают студенты медицинских вузов, которые прежде отрабатывают манипуляции в метавселенной и лишь потом переходят на работу с живым человеческим организмом. Возможно, с появлением единого цифрового пространства многим компаниям больше не понадобится создавать отдельный офис для сотрудников, с рабочими местами и зонами отдыха. Создатели утверждают, что вселенная больше будет привязана к личности человека, нежели к его странице в соцсети.

Microsoft

Этот способ продвижения все еще отстает от более охватных вроде таргетированной рекламы, но его можно использовать как дополнительный канал коммуникации с клиентами. Бренды устраивают промокампании новых продуктов, создают собственные игры или отстраивают магазины. В метавселенной можно прокатиться на автомобиле или примерить платье из новой коллекции. Это три компонента, которые позволяют назвать цифровое пространство метавселенной. А вот присоединять ли блокчейн, использовать ли VR — это открытый вопрос.

Что такое метавселенная? – Что нужно знать родителям

Она должна стать единым трехмерным виртуальным пространством, существующим параллельно с реальным миром. То есть, если мы говорим про метавселенную, которая внедрена в нашу обычную жизнь, это прежде всего открытый мир, в котором пользователи могут взаимодействовать между собой в режиме реального времени. Про метавселенную заговорили относительно недавно, но этот термин появился еще в 1992 году в романе Нила Стивенсона «Лавина». Там автор описывал виртуальный мир, в котором живут не реальные люди, а их аватары.

Управляется аватар с мобильного устройства, но в идеальном варианте через шлем виртуальной реальности, который нужен для полного погружения в «параллельный мир». Например, игра Fortnite позиционируется разработчиком именно как metaverse с упором на социальные функции, а не интерактивное развлечение. Здесь берут интервью и проводят концерты, собирающие миллионную аудиторию. Fortnite должна решить проблему любой развлекательной платформы — обеспечить лучший опыт, чем тот, что есть у пользователя в материальной жизни. Помимо поддержки игр или социальных сетей, метавселенная также объединит в себе экономику, цифровую идентификацию, децентрализованное управление и другие функции.

В партнерстве с такими платформами, как Roblox и ZEPETO, он также начал использовать метавселенную в маркетинге. Немалая часть работы перейдет в виртуальную реальность, тем более, что совещания перейдут из видео-формата сервисов Zoom и Microsoft Teams в цифровое присутствие аватаров в едином пространстве. Здесь станет доступна и наглядность продукта, и совместный мозговой штурм, и возможность живого обсуждения проблем. Также создаются специальные очки дополненной реальности, которые по принципу гарнитуры интегрируют в жизнь новые цифровые элементы.

Что такое метавселенная

Если же пригласить его посетить виртуальный мир, пройтись там вместе с друзьями — такого опыта у него ещё не было. Стирание границ между тем, что реально, а что нет, также вызывает опасения по поводу манипуляции. Возможно, это аргумент против частного владения Метавселенной. С положительной стороны, однако, децентрализация технологии блокчейна может предоставить средства для предотвращения накопления слишком большой централизованной власти влиятельными корыстными интересами.

Dana DiRenzo, MD